§ 1Древнейшие люди
Следствие ведут археологи: дело о древнейших людях
Урок-расследование
Как можно узнать о жизни людей, которые не оставили ни одной буквы, и что сделало наших далёких предков людьми?
МостикИстория родного края: как археологи изучают прошлое
Авторская идея урока
Ученики не получают готовый рассказ о древнейших людях, а восстанавливают его сами, как следователи восстанавливают картину события по уликам. Каждая группа получает «дело» с описанием реальной научной находки и должна ответить на вопросы «Что найдено? Что из этого следует? Чего мы пока не знаем?». Главный методический ход урока: разведение факта и вывода; на одном из «дел» (кострище) ученики видят, что учёные могут спорить, и учатся честно говорить «это версия, а не доказанный факт». Из пяти докладов на доске складывается общая лента времени, то есть знание собирается всем классом. Завершает урок переход от далёкой Африки к своему району: ученики узнают, как работают археологи сегодня, и получают настоящее поисковое задание для школьной музейной комнаты.
§ 2Первобытные охотники и собиратели
Выжить в ледниковом периоде: совет рода решает
Деловая игра «Совет рода»
Почему человек ледникового периода не мог выжить в одиночку и какие правила помогали общине выжить?
МостикОбществознание: община, правила, обычай и закон
Авторская идея урока
Ученики не слушают рассказ о том, как жили охотники ледникового периода, а сами оказываются в их положении: каждая группа становится родом, у которого есть только то, что давала природа ледникового периода, и задача, от которой зависит жизнь всех. Сначала группа принимает своё решение, и только потом вскрывает конверт «Что знают археологи» и сверяет его с данными науки по трём меткам: «совпало», «не совпало», «учёные спорят». Так дети убеждаются, что многие решения первобытных людей были не случайными, а единственно разумными, и одновременно видят, где наука даёт точный ответ, а где только версию. Главная находка урока в том, что из решений всех пяти «родов» класс выводит первые «законы» общежития, и они оказываются удивительно похожими на правила, по которым живёт любой коллектив сегодня: так история естественно переходит в обществознание.
§ 3Верования и искусство
Галерея длиной в тридцать тысяч лет: что видим и что думаем
Урок-музей
Зачем люди каменного века рисовали, вырезали фигурки и украшали умерших, если это не помогало добыть пищу, и можно ли узнать, во что верили люди, не оставившие ни одного слова?
МостикИстория родного края: Капова пещера на Южном Урале
Авторская идея урока
Класс превращается в музей первобытного искусства, а ученики в «реставраторов смыслов»: экспонаты дошли до нас, а их смысл утрачен, и его нужно осторожно восстановить. Главный методический приём урока: строгое разведение того, что мы видим на памятнике, и того, что учёные предполагают о его назначении. Каждая группа сначала описывает экспонат, не объясняя его, затем вскрывает конверт с версиями учёных, взвешивает доказательства и пишет музейную этикетку из двух частей: «Мы видим» и «Учёные предполагают». На экскурсии остальные ученики играют посетителей, у которых один главный вопрос: «А откуда это известно?» Через пять залов дети выходят к понятиям «анимизм», «тотемизм», «магия», «вера в загробную жизнь» не как к заученным определениям, а как к версиям, выросшим из находок, и узнают, что одна из великих «галерей» каменного века находится совсем рядом с Оренбуржьем, в Каповой пещере на Южном Урале.
§ 4Возникновение земледелия, скотоводства и ремесла
Патентное бюро каменного века: кто изобрёл будущее?
Деловая игра «Патентное бюро»
Мотыга, глиняный горшок и прирученная коза: почему эти простые на вид изобретения учёные считают одним из самых больших переворотов в жизни человечества?
МостикИстория родного края: земледелие Оренбуржья, пуховый платок
Авторская идея урока
Класс превращается в патентное бюро, куда подают заявки изобретатели каменного века. Каждая группа получает не готовый рассказ, а описание того, что нашли археологи (серп с кремнёвыми вкладышами, кости коз, черепок, пряслице, шлифованный топор), и должна «доказать» комиссии, какое изобретение за этим стоит и какую задачу оно решало. Во время защиты выясняется, что изобретения держатся друг за друга: горшок нужен для хранения урожая, прядение невозможно без шерсти овец, серп бесполезен без посевов. Затем группы выстраивают из карточек цепочку последствий, от первого поля до появления богатых и бедных, и находят в ней ложные звенья. Финальный поворот: патент некому выдать, потому что у изобретателей нет имён, и класс приходит к мысли, что производящее хозяйство создано трудом многих поколений, а его плодами до сих пор живёт наш степной земледельческий и скотоводческий край.